Khóa học Roblox Game Design
Roblox Game Design là khóa học giúp trẻ từ 7–10 tuổi tự xây dựng thế giới game của riêng mình trên Roblox thông qua việc:
- Thành thạo Roblox Studio & thiết kế 3D cơ bản
- Làm quen lập trình Lua thân thiện với trẻ em
- Tạo nhân vật, nhiệm vụ, hiệu ứng & giao diện trong game
Không chỉ học kỹ năng công nghệ, trẻ còn được phát triển tư duy logic – sáng tạo – teamwork – thuyết trình thông qua hình thức học dự án. Kết thúc chương trình, trẻ có thể tự tạo và trình diễn game hoàn chỉnh do chính mình thiết kế.
Lựa chọn khóa học đúng đắn để giúp con xây dựng nền tảng học vấn vững chắc.
Đối tượng nào phù hợp với Khóa học?
Trẻ yêu thích game và muốn tự tạo game thay vì chỉ chơi game
Trẻ thích công nghệ, lập trình, 3D, sáng tạo thế giới riêng
Trẻ muốn rèn luyện tư duy logic, tự tin hơn, biết làm việc nhóm
Trẻ chưa biết lập trình cũng học được – chương trình xây nền từ đầu
Con được học những gì trong khóa học
Roblox Game Design
Kỹ năng Công nghệ & Lập trình
- Làm chủ Roblox Studio
- Làm quen Lua – viết các đoạn code thân thiện với trẻ
- Tạo gameplay, checkpoint, hiệu ứng, leaderboard
- Thiết kế 3D cơ bản bằng Blender và import vào Roblox
Phát triển Tư Duy & Năng lực Giải Quyết Vấn Đề
- Tư duy logic & thuật toán cơ bản
- Cách thử – sai – sửa – debug
- Rèn tính kiên trì và khả năng tự học
Kỹ năng Mềm & Năng lực Thế Kỷ 21
- Làm việc nhóm theo vai trò (Builder – Tester – Designer – Recorder)
- Giao tiếp – trình bày – bảo vệ ý tưởng
- Tư duy thiết kế sáng tạo (Design Thinking)
Sản phẩm thực tế – Thành tựu rõ ràng
- Mỗi level đều có sản phẩm game cụ thể
- Có showcase trình diễn trước bạn bè và phụ huynh
- Trẻ sở hữu game hoàn chỉnh do chính mình tạo ra
Phương pháp giảng dạy
Project-based Learning – Học qua dự án thật: Trẻ học thông qua các dự án thực tế, được tạo ra sản phẩm thật thay vì chỉ học lý thuyết.
90% thực hành – 10% lý thuyết: Con chủ yếu thao tác trực tiếp, còn lý thuyết được lồng ghép đúng lúc – dễ hiểu và dễ áp dụng.
Học qua trải nghiệm & thử nghiệm liên tục: Trẻ được thử – sai – sửa – hoàn thiện, kèm playtest thường xuyên để hiểu cách game vận hành.
Làm việc theo nhóm – Có phân vai rõ ràng: Trẻ làm việc như một team game thật: biết hợp tác, chia sẻ ý tưởng, chịu trách nhiệm vai trò của mình.
Giáo viên là người hướng dẫn & đồng hành: Thầy cô không áp đặt mà định hướng, khơi gợi tư duy độc lập và khả năng tự giải quyết vấn đề.
Mỗi Level đều có sản phẩm hoàn chỉnh: Kết thúc mỗi giai đoạn, trẻ đều có sản phẩm rõ ràng để phụ huynh thấy tiến bộ thực tế.
Lộ trình khóa học
Stage 1 – Foundation (Level 1-3)
Mục tiêu: Ở giai đoạn đầu, trẻ được làm quen với máy tính, Roblox Studio và môi trường làm game một cách nhẹ nhàng – thú vị. Con bắt đầu tập suy nghĩ như một “nhà thiết kế game nhí”, biết quan sát – tưởng tượng – và tự xây dựng thế giới riêng của mình.
Con sẽ được học & trải nghiệm:
- Làm quen máy tính & Roblox Studio
- Thiết kế bản đồ game (map), obstacle, checkpoint
- Trang trí môi trường game, xây dựng cốt truyện đơn giản
- Tạo giao diện thân thiện, dễ chơi (UI/UX cơ bản)
Kết quả: Trẻ có thể tự tay tạo ra một thế giới game đơn giản nhưng đầy đủ chức năng, người khác có thể vào chơi và trải nghiệm.
Stage 2 – Coding & Smart Game (Level 4-5)
Mục tiêu: Giai đoạn này, trẻ bắt đầu chuyển từ “làm game đẹp” sang “làm game thông minh”. Con làm quen với lập trình Lua, hiểu cách điều khiển nhân vật, tạo tương tác và xây dựng gameplay hấp dẫn hơn.
Con sẽ được học & thực hành:
- Làm quen với lập trình Lua trong Roblox
- Tạo sự kiện, điểm số, hệ thống nhiệm vụ
- NPC có thể di chuyển – nói chuyện – giao nhiệm vụ
Kết quả: Bé tự thiết kế game không chỉ đẹp mà còn có logic, có tương tác, có chiều sâu trải nghiệm.
Stage 3 – Creative Production (Level 6-7)
Mục tiêu: Đến giai đoạn này, trẻ bắt đầu thể hiện khả năng sáng tạo vượt bậc. Không chỉ sử dụng tài nguyên có sẵn, con được hướng dẫn tự thiết kế – tự sáng tạo – tự nâng cấp game của mình.
Con sẽ phát triển:
- Blender cơ bản – tự tạo tài nguyên 3D cho game
- Hệ thống điểm, leaderboard, mini–game
- Hiệu ứng, âm thanh và cảm xúc người chơi
Kết quả: Trẻ tự thiết kế game chuyên nghiệp hơn và mang dấu ấn cá nhân của trẻ.
Stage 4 – Capstone & Publishing (Hoàn thiện & Trình diễn sản phẩm Level 8)
Mục tiêu: Đây là lúc trẻ thật sự trở thành Game Designer nhí. Con không chỉ code – không chỉ sáng tạo, mà còn biết phối hợp nhóm, tối ưu sản phẩm và tự tin giới thiệu “đứa con tinh thần” của mình.
Con sẽ trải nghiệm quy trình làm game thực thụ:
- Làm game hoàn chỉnh theo nhóm như team Game Studio mini
- Kiểm thử (test), tối ưu và hoàn thiện sản phẩm
- Xây dựng trailer, poster và chuẩn bị bài thuyết trình
Kết quả: Trẻ có thể tự tin trình diễn – bảo vệ sản phẩm – và tự hào về thành quả của mình, như một nhà thiết kế game thực thụ.
